【角色攻略】狂战归来 战神·阿瑞斯

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今天,来自安卓6白羊座服务器的猩红(以下简称“笔者”)将根据自己的经验为大家带来战神·阿瑞斯的角色攻略,下面就一起来看看吧。


*本攻略仅为玩家个人观点,不代表官方




角色介绍◆


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定位:中排 念力


游戏中战神·阿瑞斯作为一个强力输出角色,有着媲美冥王·瞬的输出能力的同时,还有着强大的压制能力和优秀的先手能力。


然而战神·阿瑞斯最初的表现曾经让许多玩家觉得十分失望,糟糕的必杀、脆弱的身板让人怀疑他会不会成为另一个双子座·加隆。然而当开启天赋7后,战神裁决的眩晕效果让他依靠密集的流星雨成为了中排的霸主,人物觉醒开启后更是令其成为目前版本中的热门角色之一!既能在5V5竞技场中所向披靡,又能在1vs1银河联赛里独领风骚。


技能介绍


技能1-异次元空间

将敌人封入异次元空间4秒,开启天赋2后被封入异次元空间的角色觉醒值减少200点,移动速度下降20%,持续6秒。


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技能特效可能是游戏里最华丽的,却有长时间的准备动作,没有任何状态保护,摆着最帅的poss挨着最惨的揍,可以说是最容易被打断的必杀。




技能2-银河裂星拳


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觉醒技,对最前面的单个敌人,百万级的单体大招,即使打对方主坦也能轻松破百万,但是会打召唤物,面对撒加时有几率打到他的幻影。




技能3-幻胧魔皇拳


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攻击敌方随机后排单人,造成念力伤害的同时控制其心智,叛变至我方,每受到攻击有一定几率清醒(3S-8S),其实总体控制时间和撒加的幻魔拳差不多,开启天赋5后让被击中者5秒内无法获得觉醒值。




技能4-裁决


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战神·阿瑞斯最强大的核心技能,就是召唤一大堆陨石照着对面稀里哗啦一顿拍,造成念力伤害并小幅度击退,正常情况下只会打到对方前排和中排,在稍微压缩敌方阵型的情况下就可以攻击到对方全体,伤害非常可观。技能CD非常短,但更多的时候都是去摆POSS放必杀了,影响了这个技能的释放频率。开启天赋7后,技能造成伤害的同时会造成2.5秒的眩晕。




技能5-金苹果之力

金苹果的力量使自身拥有更强的战斗能力,攻击力永久提升,角色150级技能点满增加9.2%的攻击力;当角色生命值低于30%时触发金苹果之力,增加25%吸血属性,该属性每隔6S减少5%,持续30S。


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吸血属性一般是后排角色才会有的属性。简单解释就是满级增加大约接近4万点攻击力,30S的吸血属性等于给自己额外加了20万到30万的气血上限。




觉醒效果


战神·阿瑞斯每损失40%的生命值,将沉默对面全体3.5秒。一局能触发2次,捷克弗里德的守护能够将其解除,人物开启觉醒后有助于压制对手的技能释放,让战神·阿瑞斯更有侵略性。


角色对比


冥衣·修罗


输出方面两人旗鼓相当,冥衣·修罗略强一点,但是压制方面则是战神·阿瑞斯强许多。



武神光临剑·高卢


输出战神·阿瑞斯更胜一筹,高卢的优势是技能释放的流畅度,控制力略优。两人同样适用于低好感阵容,但是战神·阿瑞斯在高好感顺风局中表现更出色,因为他更适合壁咚对手。



冥衣·史昂&神圣天鹅座·冰河


输出方面他们根本没有可比性,战神·阿瑞斯和他们相比也就只有控制力略微弱了一点。



究极之力搭配◆


战神·阿瑞斯是强力输出角色,究极卡片选择要以输出卡为主,根据情况适当搭配其他功能卡。他的优势属性是暴击,增加暴击属性是必不可少的。但因为主要输出技能裁决攻击范围比较大,在对面站位比较集中或者被壁咚的情况下可以攻击到对面全体,增加破击属性有助于提高对中后排造成的伤害,所以也要适当增加破击。


主伤害类卡片推荐

侵略如火、传承的圣剑、武器精通、电光石火



以上卡片均是为了增加破击和暴击属性,可适当用其他增加这两个属性的卡代替。另外,佩戴电光石火另一个的主要目的是开局时释放裁决的先手控制,如果资源有限可以用七星幻影迷宫代替。



功能卡推荐

大海啸、火焰意志




大海啸在增加防御属性的同时,可让战神·阿瑞斯更早的开出觉醒,帮助己方更快的清掉对面主坦。佩戴火焰意志是为了增强战神·阿瑞斯在残血的关键时刻通过裁决打出反击。



阵容选择◆

战神·阿瑞斯的优势是压制和输出,笔者建议以他为核心建立阵容的时候尽量配备带有多控制和压制力强的角色,前排的觉醒·童虎、帕拉斯、撒加、传说圣斗士·星矢,中排的北欧圣女·希露达,后排的冥王·瞬、冥衣·卡妙比较适合。压制说白了就是为了更多地压着对面一直打,让对面几乎没有释放技能的输出空间,潘多拉、冥衣·史昂因为这方面比较弱,不利于发挥战神·阿瑞斯这方面的优势,所以不是很建议和他搭配,当然如果玩家资源优先或者比较喜欢中庸一些的阵容,一起用也完全没有问题。


示例阵容

邪恶·撒加、撒加、北极星·希露达、战神·阿瑞斯、冥王·瞬


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作为测试阵容,笔者选了一个比较容易达成且比较有意思的阵容——三撒加队,应该比较对撒加粉的胃口。这个阵容的思路用其他角色配合的短CD陨石技能,不断地击飞、眩晕、沉默压制对面,让自己获得最大优势。


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两场对决示例阵容战力、好感、祭坛都是低于对手,最终都逆袭获得了胜利,对战北欧圣女·希露达的阵容比较巧合,毕竟北欧圣女·希露达和老希露达差距很大,对阵觉醒·童虎国家队胜率还是很高的。


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邪恶·撒加顶在最前面,搭配一些廉价防御卡也能够长时间站得住。控制力方面,我们可以看一下这个阵容有多少造成眩晕、击飞和控制的技能,除了三个撒加的幻胧魔皇拳、冥王·瞬的大招是单体后排控制,撒加的天九陨石、邪恶·撒加的光速拳和必杀、战神·阿瑞斯的陨石眩晕和觉醒沉默、冥王·瞬的必杀眩晕都是群体控制,对战时在高密度控制技能的压迫下,对面撒加的必杀CD即使冷却好,都不一定能摆不出释放技能的POSE。感兴趣的朋友可以尝试一下这个阵容。


结束语◆

战神·阿瑞斯的强大在于陨石技能的控制和觉醒沉默,很好地限制了对方角色的技能释放,配合其他控制角色能够打出非常流畅的配合。同时自身的输出又非常优秀,那么强自然就是顺理成章的了。另外战神·阿瑞斯的吸血能力配合失血后沉默对手的觉醒效果,加上有点脆弱的小身板,这种带吸血加卖血换控制的技能设计风格还是非常有趣味的,想想以前的邪恶·撒加,有没有嗅到一丝狂野的味道呢?




- 感谢安卓6白羊座服务器的猩红提供的精彩攻略!-


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