装备者入场时,削减自身最大生命值25%的生命值,使自身基础防御提高6%,伤害减免提高2%,效果持续至战斗结束;装备者生命值低于自身最大生命值的50%时,削减自身当前生命值的30%,随后12秒内,提高自身伤害6%,获得4%的吸血效果(效果不可叠加,但可重复获得。复活无效)
装备者入场时,削减自身最大生命值25%的生命值,使自身基础防御提高12%,伤害减免提高8%,效果持续至战斗结束;装备者生命值低于自身最大生命值的50%时,削减自身当前生命值的30%,随后12秒内,提高自身伤害12%,获得10%的吸血效果(效果不可叠加,但可重复获得。复活无效)
攻击+86
破击等级+2
攻击+20400
破击等级+560
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