己方每阵亡一个角色(己方阵亡角色复活后,加成效果减少一层),自身叠加一层增益效果:伤害减免增加3%,防御增加1%,最多叠加5层;角色复活后根据场上己方角色存活数目,重新叠加增益效果层数
己方每阵亡一个角色(己方阵亡角色复活后,加成效果减少一层),自身叠加一层增益效果:伤害减免增加3%,防御增加7%,最多叠加5层;角色复活后根据场上己方角色存活数目,重新叠加增益效果层数
攻击+86
生命恢复值+84
攻击+20400
生命恢复值+20160
初级原力之书×63576
金币*200000
冥想境界*1
金币*500000
冥想境界*2
金币*1000000
冥想境界*2
金币*1500000
冥想境界*2
金币*2000000
冥想境界*3
金币*3000000
冥想境界*3
每层的伤害减免增加至5%,防御增加至8%;每当己方角色阵亡时,随机暂停敌方一名角色必杀技CD3秒
攻击:+21420
生命恢复:+21168
每层的伤害减免增加至5%,防御增加至9%;每当己方角色阵亡时,随机暂停敌方一名角色必杀技CD3秒
攻击:+22420
生命恢复:+22176
每层的伤害减免增加至5%,防御增加至10%;每当己方角色阵亡时,随机暂停敌方一名角色必杀技CD3秒
攻击:+23460
生命恢复:+23184
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