卡牌技能

一星一级状态七星满级状态

装备者在敌方角色死亡后,可以控制并吸收飘逸的能量:自身将回复死亡角色30%的觉醒值:战场上双方死亡人数达到四人时,给予自身7秒的物理念力伤害免疫状态(免疫状态只发动一次)

装备者在敌方角色死亡后,可以控制并吸收飘逸的能量:自身将回复死亡角色60%的觉醒值:战场上双方死亡人数达到四人时,给予自身7秒的物理念力伤害免疫状态(免疫状态只发动一次)

卡牌效果

一星一级状态七星满级状态

招架等级+3

额外招架率上限+0.14%

招架等级+800

额外招架率上限+32%

卡牌养成材料
?
  • 绿卡满级20级,蓝卡满级40级
  • 紫卡满级60级,橙卡满级80级
  • 红卡满级100级

升级所需材料满级(LV.80)

初级原力之书×63576

升星所需材料
2
3
4
5
6
7

金币*200000

能量控制*1

金币*500000

能量控制*2

金币*1000000

能量控制*2

金币*1500000

能量控制*2

金币*2000000

能量控制*3

金币*3000000

能量控制*3

卡牌突破*满级满星卡牌可进行突破

第一阶第二阶第三阶
突破所需材料:

能量控制*2

原力灵液*20

突破特性

回复死亡角色70%的觉醒值,并吸取其8%的双防值(物理、念力各不超过80000);双方死亡人数达到四人时,给与自身8秒的物理念力伤害免疫状态(免疫状态只发动一次)

属性

招架等级+840

额外招架率上限:+33.6%

突破所需材料:

能量控制*3

原力灵液*25

突破特性

回复死亡角色70%的觉醒值,并吸取其10%的双防值(物理、念力各不超过80000);双方死亡人数达到四人时,给与自身8秒的物理念力伤害免疫状态(免疫状态只发动一次)

属性

招架等级+880

额外招架率上限:+35.2%

突破所需材料:

能量控制*3

原力灵液*30

突破特性

回复死亡角色70%的觉醒值,并吸取其12%的双防值(物理、念力各不超过80000);双方死亡人数达到四人时,给与自身8秒的物理念力伤害免疫状态(免疫状态只发动一次)

属性

招架等级+920

额外招架率上限:+36.8%

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