战斗开始后10秒,获得100点觉醒值;战斗开始后,自身发动必杀技时,将随机降低敌方一名角色的闪避等级、招架等级、暴击抵抗属性各4%,并使该名角色受到的伤害提高2%,同一角色的减益效果最少间隔15秒发动一次、最高叠加三层,持续至战斗结束。
战斗开始后10秒,获得100点觉醒值;战斗开始后,自身发动必杀技时,将随机降低敌方一名角色的闪避等级、招架等级、暴击抵抗属性各10%,并使该名角色受到的伤害提高8%,同一角色的减益效果最少间隔15秒发动一次、最高叠加三层,持续至战斗结束。
攻击+86
暴击等级+2
攻击+20400
暴击等级+560
初级原力之书×63576
金币*200000
虎啸*1
金币*500000
虎啸*2
金币*1000000
虎啸*2
金币*1500000
虎啸*2
金币*2000000
虎啸*3
金币*3000000
虎啸*3
战斗开始40秒后也会获得100点觉醒值;随机一名角色被降低的属性增加至15%、受到的伤害提高至10%;属性降低后,还将对一名前排角色造成恐惧效果
攻击:+21420
暴击等级:+588
战斗开始40秒后也会获得100点觉醒值;随机一名角色被降低的属性增加至15%、受到的伤害提高至11%;属性降低后,还将对一名前排角色造成恐惧效果
攻击:+22440
暴击等级:+616
战斗开始40秒后也会获得100点觉醒值;随机一名角色被降低的属性增加至15%、受到的伤害提高至12%;属性降低后,还将对一名前排角色造成恐惧效果
攻击:+23460
暴击等级:+644
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