对生命值低于35%的敌方角色造成的伤害(觉醒技除外)增加2%,若敌方角色是神,则伤害(觉醒技除外)增加量变为7%
对生命值低于35%的敌方角色造成的伤害(觉醒技除外)增加8%,若敌方角色是神,则伤害(觉醒技除外)增加量变为13%
攻击+86
破击等级+2
攻击+20400
破击等级+560
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