受到的伤害减少2%,将受到灼烧、流血、中毒伤害的2%转换为对自身的治疗,生命值首次低于20%时,闪避等级提高50%,吸血提高12%,持续5秒
受到的伤害减少11%,将受到灼烧、流血、中毒伤害的11%转换为对自身的治疗,生命值首次低于20%时,闪避等级提高50%,吸血提高12%,持续5秒
攻击+74
破击等级+2
攻击+13320
破击等级+360
初级原力之书×23518
金币*200000
龙之血*1
金币*500000
龙之血*2
金币*1000000
龙之血*2
金币*1500000
龙之血*2
金币*2000000
龙之血*3
金币*3000000
龙之血*3
伤害减少提升至12%,将灼烧、流血、中毒伤害的12.5%转换为对自身的治疗,吸血属性提升至15%,持续时间提高至6秒
攻击+13986
破击等级:+378
伤害减少提升至13%,将灼烧、流血、中毒伤害的12.5%转换为对自身的治疗,吸血属性提升至15%,持续时间提高至6秒
攻击+14652
破击等级:+396
伤害减少提升至14%,将灼烧、流血、中毒伤害的12.5%转换为对自身的治疗,吸血属性提升至15%,持续时间提高至6秒
攻击+15318
破击等级:+414
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